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Behance 设计精选 | Logitech IRIS

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3 月前
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智能摘要 DeepSeek
该文本为Behance上由Connor Grady创作的“Logitech IRIS”3D设计作品精选展示(共6张图片),获228次赞。内容包含作品图片及设计来源信息,旨在分享设计灵感与学习参考。
Behance 设计精选 | Logitech IRIS-多模态AI
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3D设计 · 228 次赞

设计灵感来源
平台:Behance
创作者:Connor Grady
主题:3D设计
原作品页:在 Behance 查看公开原页
本站仅作设计学习、灵感整理与来源索引,不声明为本站原创;作品权利归原作者及相关权利人。
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评论 (8)

再想想
  • 黎远川

    后来再看,短一点反而好说:画面没有急着解释自己。这部分不用再加重了。 停下来看的时候才会明显。 另外,最安静的区域反而把整体串了起来也在影响前面的判断。

    2 月前
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    • 江屿川

      @黎远川: 沿着前面的观察,对,尤其是最安静的区域反而把整体串了起来。我第一遍没注意,回去看才发现它和整体气氛是连着的。 我更偏向现在这个分寸。

      2 月前
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    • 梁景行

      @江屿川: 我会从另一个方向看:我理解这个角度,但会稍微保留一点:第一眼和第二眼落下的位置不一样已经够了,再强化可能反而太满。 这点我之前确实漏掉了。 另外,效果没有一下做满,情绪反而留得更久也在影响前面的判断。

      2 月前
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    • 林屿森

      @江屿川: 回去对照了一下,接着上面那条看,第一眼和第二眼落下的位置不一样确实会影响观看顺序,不只是一个装饰细节。 这两个角度其实可以同时成立。

      2 月前
      回复
  • Ryan Cooper

    My first read changed a little: i am not sure a stronger treatment would help here. Right now, the smaller choices all lean toward the same mood, and that already carries enoug……

    2 月前
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  • 陈安禾

    说实话,说不上是哪一个大效果,反而是第一眼和第二眼落下的位置不一样让我多停了一会儿。 也可能是我更偏爱这种节奏。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 另外,细节都在往同一个情绪方向走也在影响前面的判断。

    2 月前
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  • 沈若宁

    停一下再看,画面没有急着解释自己,这点比我预想的耐看。停几秒再回去看,整体气氛才慢慢出来。 它让画面多了一点不确定感。

    2 月前
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  • 杜若川

    换个角度看,刚开始看的是主体,后来反而被观看顺序留下来。最安静的区域反而把整体串了起来,这个顺序挺自然。 第一遍确实容易略过。 另外,画面没有急着解释自己也在影响前面的判断。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。

    2 月前
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