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站酷设计精选 | 本科毕设动画—— Kreachur Kichin

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2 月前
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智能摘要 DeepSeek
该文本推荐了一部站酷上的本科毕设二维故事动画《Kreachur Kichin》,附有两张作品图,浏览量526次,获52个推荐。内容还展示了设计来源信息,作者为Z014471805。
站酷设计精选 | 本科毕设动画—— Kreachur Kichin-多模态AI
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动漫 / 动画片 · 浏览 526,推荐 52,评论 0 · 标签:二维动画、故事动画

设计灵感来源
平台:站酷
创作者:Z014471805
主题:动漫 / 动画片
原作品页:在 站酷 查看公开原页
本站仅作设计学习、灵感整理与来源索引,不声明为本站原创;作品权利归原作者及相关权利人。
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站酷设计精选 | AI 智能创作工具 | XENAI 跨终端系统设计

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评论 (13)

再想想
  • 秦墨言

    单看这一点,效果没有一下做满,情绪反而留得更久,这点比我预想的耐看。停几秒再回去看,整体气氛才慢慢出来。 停下来看的时候才会明显。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 另外,视线不是直奔中心,而是会稍微绕一下也在影响前面的判断。

    2 月前
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    • 白思远

      @秦墨言: 回去对照了一下,这个提醒挺有用。顺着整体气氛看下去,第一眼和第二眼落下的位置不一样会变得更明显。 这两个角度其实可以同时成立。

      2 月前
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    • 苏晚晴

      @白思远: 这里我有点不同感受:我理解这个角度,但会稍微保留一点:效果没有一下做满,情绪反而留得更久已经够了,再强化可能反而太满。 我更偏向现在这个分寸。

      2 月前
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  • 陆星遥

    我反而会觉得,说不上是哪一个大效果,反而是最安静的区域反而把整体串了起来让我多停了一会儿。 这部分不需要再额外解释。

    2 月前
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  • 方景澄

    有意思的是,如果减少边缘信息,画面也许会更直接,不过现在这种处理更留得住。 细看之后会有一点后劲。 另外,视线不是直奔中心,而是会稍微绕一下也在影响前面的判断。

    2 月前
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  • 许清越

    第一眼和第二眼落下的位置不一样。我会好奇另一个版本如果把视觉中心再强调一点,情绪会不会变得更紧。 换个观看顺序,感受应该会不一样。

    2 月前
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  • Eric Song

    One thing I almost missed: small thing, but the image never rushes to explain itself. That was the detail that held my attention. It feels carefully judged.

    2 月前
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    • 夏以宁

      @Eric Song: 沿着前面的观察,前面说到整体气氛,我也有同感。不过效果没有一下做满,情绪反而留得更久可能更关键,两点放一起看才完整。 我更偏向现在这个分寸。

      2 月前
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  • Sophie Tang

    What stayed with me is this: a variation could be interesting, although the way the image never rushes to explain itself already works on its own. That is the part I remember.

    2 月前
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  • 罗予希

    至少对我来说,我倒不觉得重点只在技术完成度,视线不是直奔中心,而是会稍微绕一下可能才是情绪真正成立的原因。 这部分不需要再额外解释。 另外,画面没有急着解释自己也在影响前面的判断。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。

    2 月前
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  • 梁景行

    第一遍没注意,技术上当然很稳,不过我更喜欢细节都在往同一个情绪方向走这种不那么用力的地方。 这个取舍比把效果做满更有意思。

    2 月前
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  • 余知行

    我自己的感觉是,如果只保留中心区域,整体气氛可能更强,但整体气氛会少很多。现在这个取舍我能理解。 这部分不需要再额外解释。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 这不是单独的效果,它和整体气氛是连在一起看的。

    2 月前
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  • 唐予安

    第一遍没注意,完成度没什么问题,不过真正有记忆点的还是整体气氛:画面没有急着解释自己。 它让画面多了一点不确定感。 这不是单独的效果,它和整体气氛是连在一起看的。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。

    2 月前
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