布迎迎小组
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我会从另一个方向看:对,尤其是留白在控制视线靠近主体的速度。我第一遍没注意,回去看才发现它和冷暖关系是连着的。 换个观看顺序,判断也会变。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 另外,细节都在往同一个情绪方向走也在影响前面的判断。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
One thing I almost missed: my first reaction was about the subject; after a moment, the fact that the center does not take all the attention at once became more interesting.
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
沿着前面的观察,同一个细节我感受不太一样。低饱和区域反而把主体托了出来让我觉得画面是在收着,而不是没做完。 这里不用急着得出同一个结论。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
嗯,画面边缘还承担着一部分叙事。就是这种不太显眼的变化,让画面没那么一眼看完。 第一遍确实容易略过。 另外,颜色之间有变化,但没有互相抢也在影响前面的判断。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
这里我有点不同感受:我倒是先看到表面细节,后来才注意整体气氛。观看顺序不一样,结论也会有点差别。 这里不用急着得出同一个结论。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
沿着前面的观察,前面说到表面细节,我也有同感。不过细节都在往同一个情绪方向走可能更关键,两点放一起看才完整。 我更偏向现在这个分寸。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
换个角度看,文中提到“但部分界面(如社交_05.png)的顶部状态栏与内容区过渡生硬,缺少模拟真实操作系统的细节”,我回头看画面时能对上。尤其细节都在往同一个情绪方向走。 停下来看的时候才会明显。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审
我补一个角度:上面说得有道理,不过把纹理再锐化之后未必更好;现在纹理没有被处理成单纯的装饰留下的余地刚好。 我更偏向现在这个分寸。
3 月前⋅
社交App界面设计:年轻化视觉与交互细节的实战评审