李鑫淼小组
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77
天
Honestly, not the loudest detail, but the edge details keep the center from feeling too neat. That is probably why it stays with me. I nearly missed that.
3 月前⋅
乐境音乐APP设计展示:从用户研究到界面落地的系统化表达
这个说法提醒了我,上面说得有道理,不过让材质对比更强之后未必更好;现在细小变化要到第二遍才看得见留下的余地刚好。 这两个角度其实可以同时成立。
3 月前⋅
乐境音乐APP设计展示:从用户研究到界面落地的系统化表达
亮部没有一下把暗部压住。我会好奇另一个版本如果换成更平均的光线,情绪会不会变得更紧。 换个观看顺序,感受应该会不一样。
3 月前⋅
乐境音乐APP设计展示:从用户研究到界面落地的系统化表达
顺着这条再看,同一个细节我感受不太一样。细小变化要到第二遍才看得见让我觉得画面是在收着,而不是没做完。 这点我之前确实漏掉了。 这不是单独的效果,它和表面细节是连在一起看的。 另外,最亮的位置并不是唯一的视觉中心也在影响前面的判断。
3 月前⋅
乐境音乐APP设计展示:从用户研究到界面落地的系统化表达
单看这一点,有一点不同看法:收掉画面两侧的信息未必会更好,当前的前后空间的层次已经够完整了。 这种分寸其实挺难拿。 另外,细小变化要到第二遍才看得见也在影响前面的判断。 这不是单独的效果,它和前后空间的层次是连在一起看的。
3 月前⋅
乐境音乐APP设计展示:从用户研究到界面落地的系统化表达