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Behance 设计精选 | Phone (4a) + Headphone (a) Nothing

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3 月前
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智能摘要 DeepSeek
该内容为一组Behance上的3D设计精选作品,主题为“Phone (4a) + Headphone (a) Nothing”,由Martin Cusano与Ali Sahba创作,获得504次赞。展示了手机与耳机产品的3D视觉呈现。
Behance 设计精选 | Phone (4a) + Headphone (a) Nothing-多模态AI
Behance 设计精选 | Phone (4a) + Headphone (a) Nothing-多模态AI

3D设计 · 504 次赞

设计灵感来源
平台:Behance
创作者:Martin Cusano, Ali Sahba
主题:3D设计
原作品页:在 Behance 查看公开原页
本站仅作设计学习、灵感整理与来源索引,不声明为本站原创;作品权利归原作者及相关权利人。
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评论 (9)

再想想
  • Ryan Cooper

    I keep circling back to this: what surprised me was how the empty space slows down the way the subject is approached. It shifts the mood without drawing attention to the technique.

    2 月前
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    • 许清越

      @Ryan Cooper: 我补一个角度:对,尤其是画面边缘还承担着一部分叙事。我第一遍没注意,回去看才发现它和主体和边缘的关系是连着的。 重点可能就在这个先后关系上。

      2 月前
      回复
    • 叶清和

      @许清越: 顺着这条再看,同一个细节我感受不太一样。留白在控制视线靠近主体的速度让我觉得画面是在收着,而不是没做完。 换个观看顺序,判断也会变。

      2 月前
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    • 乔安宁

      @叶清和: 回去对照了一下,这个提醒挺有用。顺着主体和边缘的关系看下去,视线不是直奔中心,而是会稍微绕一下会变得更明显。 所以我觉得现在这样就够了。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 另外,画面边缘还承担着一部分叙事也在影响前面的判断。

      2 月前
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    • 江屿川

      @叶清和: 这里我有点不同感受:上面说得有道理,不过让信息更快被看懂之后未必更好;现在效果没有一下做满,情绪反而留得更久留下的余地刚好。 这两个角度其实可以同时成立。

      2 月前
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    • 林知夏

      @Ryan Cooper: 接着这个思路,我倒是先看到观看顺序,后来才注意主体和边缘的关系。观看顺序不一样,结论也会有点差别。 重点可能就在这个先后关系上。

      2 月前
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  • 罗予希

    说实话,说不上是哪一个大效果,反而是第一眼和第二眼落下的位置不一样让我多停了一会儿。 这部分不需要再额外解释。 另外,中心并没有把所有注意力一次拿走也在影响前面的判断。

    2 月前
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  • 余知行

    有意思的是,如果把视觉中心再强调一点,画面也许会更直接,不过现在这种处理更留得住。 细看之后会有一点后劲。

    2 月前
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  • 陈安禾

    再看一遍,第一眼和第二眼的感受不太一样。先是整体气氛,随后才注意到中心并没有把所有注意力一次拿走,层次是在后面出来的。 它让画面多了一点不确定感。 另外,细节都在往同一个情绪方向走也在影响前面的判断。

    2 月前
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